Simon Repp

Reduce Speed

Stell dir vor du bist mit einem Schmetterling in einer Höhle. Denk dir nun was passieren würde, wenn das Licht in dieser Höhle nur sehr langsam reisen würde, nur so schnell wie du gehst, oder so langsam wie ein kleiner Käfer, oder vielleicht schneller, wie die Brise draussen ...

Damit habe ich in Reduce Speed experimentiert - Ein virtuelles Environment wo du hören und sehen kannst wie es wäre wenn das Licht nicht so unvorstellbar schnell wäre, wie es nunmal in unserer Welt da draussen ist.

Programmiert in C und OpenGL, mit einigen Vorstudien in Processing.