Simon Repp

Zoon Politikon CGI Sequenzen

Die CGI Sequenzen für das ENDZEIT TV-Special Zoon Politikon zu erstellen war mein erster Abstecher in umfassende Characteranimation, Interaktionen zwischen mehreren Charakteren mussten über ein gutes Drittel der 90 Sekunden Sequenz geschaffen werden. Der übergreifende Plan war eine Ästhetik zu schaffen, die einer Game Engine/Machinima oder "Second Life" artigen Simulation in einer virtuellen Welt, und dort der Feder eines Users bzw. Gamers entstammen könnte, was auch der fiktive Kontext war, in dem die Sequenz im TV-Feature eingebettet war.

CG Charaktere und Autos basierend auf CC0/CC-BY Modellen von Blend Swap
Polish FSO Polonez (Qba), Broadway (Rendars), Low poly textured and rigged soldier (Fluppi393), Man (LucasKS) – Tausend Dank fürs zur Verfügung stellen!